jueves, 29 de octubre de 2009

navegadores compatibles

navegadores compatibles

Aplicación que sirve para acceder a todas las páginas web y "navegar" por ella a través de los enlaces.Generalmente estos programas no sólo traen la utilidad de navegar por la WWW, sino que pueden también administrar correo, grupos de noticias, ingresar al servicio de FTP, etc.Actualmente los navegadores más populares son
§
Internet Explorer, Netscape, Opera y Firefox.
que son los editores

Los editores aceleran o automatizan determinadas tareas comunes en la edición de HTML, a la vez que realzan la presentación del código fuente, por ejemplo, diferenciando las etiquetas del texto. Esto hace que la creación de documentos HTML sea más rápida, cómoda y legible.
editores de modo de texto

son editores de texto plano, a los que se le añade un conjunto de menús, barras de botones, etc., a través de los cuales es posible seleccionar las diferentes etiquetas HTML. En algunos casos, ofrecen cuadros de diálogo a través de los cuales se pueden alterar los diferentes atributos de cada etiqueta. Como se edita directamente el código HTML, se tiene un control total sobre el mismo, sin embargo su principal inconveniente es que el código generado no es demasiado legible, y el proceso de edición es más lento.
editores mixtos

son una mezcla de los anteriores. Realzan la presentación del código generado, y disponen de algún sistema para mostrar, de forma diferenciada, las etiquetas HTML introducidas, y modificar sus parámetros.

bloc de notas

§El Block de notas de Windows es la herramienta más adecuada para comenzar la aventura como diseñador de páginas web. Esto es por dos razones:
§Utiliza el juego de caracteres internacional más adecuado para los archivos HTML. Esto quiere decir que la mayoría de los usuarios que visiten nuestras páginas verán todo correctamente, incluidos los acentos.
§Aprender bien el lenguaje HTML es imprescindible para convertirse en un experto diseñador de webs y el Block de notas es una herramienta que no te permite diseñar páginas si no es escribiendo tu mismo hasta la última etiqueta de HTML. Esto puede parecer un fastidio, pero es una manera excelente de aprender a editar el HTML
§Por todo esto, si empiezas a conocer el lenguaje HTML, te recomendamos que utilices el Block de notas para realizar tus primeros trabajos, ya habrá tiempo más adelante de cambiar de herramientas y mejorar tu productividad


que son las etiquetas

Las etiquetas o marcas delimitan cada uno de los elementos que componen un documento HTML. Existen dos tipos de etiquetas, la de comienzo de elemento y la de fin o cierre de elemento.
§La etiqueta de comienzo está delimitada por los caracteres <>. Está compuesta por el identificador o nombre de la etiqueta, y puede contener una serie de atributos opcionales que permiten añadir ciertas propiedades. Su sintaxis es:
§Los atributos de la etiqueta de comienzo siguen una sintaxis predefinida y pueden tomar cualquier valor propio del usuario, o valores HTML predefinidos.
§La etiqueta de final está delimitada por los caracteres . Está compuesta por el identificador o nombre de la etiqueta, y no contiene atributos. Su sintaxis es:

§Cada uno de los elementos de la página se encontrará entre una etiqueta de comienzo y su correspondiente etiqueta de cierre, a excepción de algunos elementos que no necesitan etiqueta de cierre. También es posible anidar etiquetas, es decir, insertar etiquetas entre otras etiquetas de comienzo y de cierre.

estrutura de una pagina web
HTML es un lenguaje muy sencillo que permite describir hipertexto, es decir, texto presentado de forma estructurada y agradable, con enlaces (hyperlinks) que conducen a otros documentos o fuentes de información relacionadas, y con inserciones multimedia (gráficos, sonido...). La descripción se basa en especificar en el texto la estructura lógica del contenido (títulos, párrafos de texto normal, enumeraciones, definiciones, citas, etc) así como los diferentes efectos que se quieren dar (cursiva, negrita, o un gráfico determinado).
Estructura básica de una página web.

La estructura básica de una página web es la siguiente:
.






lunes, 19 de octubre de 2009

definicion de html

hyper text markup language: es un lenguaje de programacion muy sencillo que se utiliza para crear los textos y las paginas web si se hace la traducion de su nombre del ingles al castellano, seria lenguaje de marca de hipertextosya que es justamente un lenguaje que se basa en en las marcas para crear los hipertextos. esta definicion se debe a que esta compuesto por equitecas que definen la estrutura y el formato del documento que vera el usuario atarvez de la web esas etiquetas son leidas por el navegador o visualizador es decir el programa que se utiliza para navegar y que es el que ejecuta las funciones creadas en HTML permitiendo que puedan ser visibles en nuestra maquina .
ejemplo:(directiva).

una de las caracteristicas es que ademas del texto ( que es el contenido en si) este es lenguaje permite que se creen enlaces entre distintas partes del mismo documento o entre distintas fuentes de informacion atraves de hiperenlaces o hipervinculos.

actualmente existen un gran numero de navegadores por lo que a veces se complica que todos puedan intepretar el codigo HTML.(browser,explorador, navegador web).
actualmente los navegadored mas populares son (internet explorer, netscap,opera, y firefox.)

se pueden distinguir tre tipos de editores html:

editores de texto:son editores de texto de plano alos que se le añade un conjunto de menus de brarras de botonesect. atraves esposible selecionar diferentes etiquetas de html.


editores graficos:( lo que ves es lo que tienes) son los mas intitutivos, pero se pierde algo de control sobre el codigo html que producen ya que solo se pueden hacer aquellas cosas que el editor sabe hacer de forma que realmente lo que ves no es lo que obtienes.
EDITORES MIXTOS:son una mezcla de los anteriores realzan la presentacion del codigo generado y disponen de algun sistema para mostrar de forma diferenciada, las etiquetas HTML introducidas y modificar sus parametros.


EDITOR EN MODO TEXTO:es muy sencillo y parecido al bloc de notas de windows simplemente muestra distintos colores para los distintos elementos HTML.

lunes, 21 de septiembre de 2009

que es la cpu y cual es su funcion

como pueden ver estas son las memorias ram
como pueden ver este es el procesador de la cpu




como pueden ver son los conectores de audio puertos de red etc.



como pueden ver este es un bus de datos en la actualidad.
















como pueden ver esa es lan cpu interna.















esa es una imagen de la board.






























lunes, 20 de julio de 2009

DISEÑO GRAFICO


El diseño grafico tiene como tarea programar, proyectar, coordinar, seleccionar y organizar una serie de elementos para producir objetos visuales destinados a comunicar mensajes específicos a grupos determinados.
La función principal del diseño grafico es transmitir una información determinada por medio de composiciones graficas que se hacen llegar al publico a través de diferentes soportes como folletos, carteles, etc.
el diseño grafico busca transmitir las ideas esenciales del mensaje de forma clara y directa usando para ellos diferentes elementos gráficos que den forma al mensaje y lo hagan fácilmente entendible por las personas que lo observan.
Toda obra de comunicación visual nace de la necesidad de transmitir un mensaje específico al público.
El principal componente de toda composición grafica es pues el mensaje a interpretar la información que desea hacer llegar al destinatario a través del grafismo en esta información se debe representar por medio de diferentes elementos gráficos que pueden ser muchos y variados aun que los más comunes son:

ELEMENTOS GRAFICOS SIMPLES: cuando realizamos un elemento grafico simple utilizamos puntos y líneas de todo tipo (libres, rectas, quebradas curvas, etc.)

ELEMENTOS GEOMETRICOS CONTORNO O SIN EL: los elementos graficas de esta clase utilizamos polígonos, círculos elipses, óvalos etc.

TIPOS: letras de diferentes formas y estructuras, utilizadas para presentar mensajes textuales.

GRAFICOS VARIOS: en estos gráficos se utilizan logotipos, iconos, etc.

-ILUSTRACIONES
-FOTOGRAFIAS
-CUALQUIER OTRO ELEMENTO VISUAL O APTO PARA COMUNICAR MENSAJES


Estos elementos básicos se cambiaran unos con otros en un grafismo, y de esta combinación surge un resultado final en el que tiene mucha importancia una serie de conceptos propios del diseño grafico entre los que más se destacan:

-AGRUPACIONES
-LA FORMA
-LOS CONTORNOS
-LA UBICACIÓN
-EL TAMAÑO
-EL COLOR
-EL CONTRASTE
- EL EQUILIBRIO
-LA SIMETRIA

Actualmente existen unos programas de diseños alguno de ellos son:

GLC PLACER: es un visualizador de imágenes especializado en imágenes en 3d para que pueda ejecutar su función con la suficiente velocidad se ha descartado cualquier otra opción y solo realiza la tarea para la que fue diseñada.

PHOTOSYNTH: es una aplicación creada por Microsoft que nos permite mediante una fusión de fotografías crear una imagen en 3d y pasar de una imagen fija a una imagen viva que podemos voltear y recorrer.

EMOTICON MATER: es una herramienta diseñada para la creación de emoticones para tu Windows live Messenger.

TEXPORTER: es un programa pequeño pero es una potente utilidad para desarrollar cualquier dibujo en coordinadas y conseguir una imagen 3d.

TERRAGEN: este programa permite crear paisajes con montañas, valles, nubes, agua etc.

XARA 3D: es un programa informático de fácil manejo para la producción de animaciones 3d de gran calidad.

BLENDER: es un programa multiplataforma dedicado especialmente al modelo creación de gráficos tridimensionales.







PAINT.NET: es un atractivo editor grafico a medio camino entre la sencillez del propio paint de Windows y la complejidad de otros editores de mayor renombre.

Afortunadamente contamos con diferentes paginas web en donde podemos descargar programas de diseños gráficos gratuitamente entre estas paginas tenemos:

-www.brothersof.com
-www.softonic.com
-www.programas-gratis.net.com
-www.softbull.com

Gracias a Windows también podemos realizar diseños gráficos sin necesidad de conexión en el programa de power point.
a continuación definiremos un poco sobre el programa que mas se utiliza en el diseño grafico como es el Corel draw.
El Corel draw es un programa de diseño desarrollado por la compañía canadiense Corel corporation hacia 1889 el paso de los años y las mejoras que se fueron haciendo a partir de sus primeras versiones a las que se fue sumando una serie de aplicaciones hasta conformar paquetes de software, lo convirtieron en una de las herramientas mas utilizadas para el diseño en general.
Este software se basa en las imágenes vectoriales (serie de puntos unidos por líneas) pero también permite trabajar con mapas de bits, con animación de imágenes etc.
Toda una serie de aplicaciones que genera una mejor manipulación para las ilustraciones profesionales con lo que puede ser utilizado para realizar desde simple gráficos hasta diagramas técnicos altamente complejo y de alta calidad.
De esta manera Corel draw suele ser utilizado con fines profesionales para diseño grafico, y diseño de pagina web, dibujo técnico y todo tipo de diseño en general como textil, moda etc.Entre sus características se encuentran la velocidad y la facilidad de uso lo que hace que sea apto incluso para quienes están iniciándose en el diseño por computadora y además, que es compatible con muchos formatos de archivo, incluso de su competencia

domingo, 7 de junio de 2009


hay eestamos en la policia civica juvenil nos estan ditando que es la policia civica juvenil

LA POLICIA CIVICA ES LO MEJOR



LA POLICIA CIVICA ES LO MEJOR PARA TENER UNA ESPERIENCIA MUY BACANA LO MEJOR HAY EN ESE MOMENTO EMOS ACABADO DE HACER UN SERVICIO Y ESTABAMOS DESCANSANDO MUY CONTENTOS DE LA VIDA POR LO QUE HICISMO NOS DAN UN BUEN EJEMPLO TOCA TENER UNA BUENA DICIPLINA PARA NO TENER PROBLEMAS CON NADIEN MUCHAS GRACIAS POR VER EESTE BLOG Y ESPERO QUE RESPONDAN UN COMENTARIO
ATT: CRISTIAN ESPITIA BURGOS
POLICIA CIVICA JUVENIL

clases de red

Para una mejor organización en el reparto de rangos las redes se han agrupado en cuatro clases, de manera que según el tamaño de la red se optará por un tipo u otro.Las direcciones de clase A
Corresponden a redes que pueden direccionar hasta 16.777.214 máquinas cada una.
Las direcciones de red de clase A tienen siempre el primer bit a 0.
0 + Red (7 bits) + Máquina (24 bits)
Solo existen 124 direcciones de red de clase A.
Ejemplo:
Red
Máquina
Binario
0 0001010
00001111
00010000
00001011
Decimal
10
15
16
11
Rangos (notación decimal):
1.xxx.xxx.xxx - 126.xxx.xxx.xxxLas direcciones de clase B
Las direcciones de red de clase B permiten direccionar 65.534 máquinas cada una.
Los dos primeros bits de una dirección de red de clase B son siempre 01.
01 + Red (14 bits) + Máquina (16 bits)
Existen 16.382 direcciones de red de clase B.
Ejemplo:
Red
Máquina
Binario
01 000001
00001010
00000010
00000011
Decimal
129
10
2
3
Rangos (notación decimal) :
128.001.xxx.xxx - 191.254.xxx.xxxLas direcciones de clase C
Las direcciones de clase C permiten direccionar 254 máquinas.
Las direcciones de clase C empiezan con los bits 110
110 + Red (21 bits) + Máquina (8 bits)
Existen 2.097.152 direcciones de red de clase C.
Ejemplo:
Red
Máquina
Binario
110 01010
00001111
00010111
00001011
Decimal
202
15
23
11
Rangos (notación decimal):
192.000.001.xxx - 223.255.254..xxxLas direcciones de clase D
Las direcciones de clase D son un grupo especial que se utiliza para dirigirse a grupos de máquinas. Estas direcciones son muy poco utilizadas. Los cuatro primeros bits de una dirección de clase D son 1110.Direcciones de red reservadas
Existen una serie de direcciones IP con significados especiales.
· Direcciones de subredes reservadas:
000.xxx.xxx.xxx (1)
127.xxx.xxx.xxx (reservada como la propia máquina)
128.000.xxx.xxx (1)
191.255.xxx.xxx (2)
192.168.xxx.xxx (reservada para intranets)
223.255.255.xxx (2)
· Direcciones de máquinas reservadas